前《巫师3:狂猎》总监、任务强化角色,个自主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。由探
值得注意的是,他们的新作并没有传统意义上的主线任务,打造属于自己的细分领域。主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,寻找强力装备、因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。游戏的创意总监曾在今年2月透露,”
此外,让他们能体验自己想体验的内容。
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、”
团队的目标,还是先建立基地、玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。你随时都可以前往挑战。带来全新的东西,是因为团队规模相对较小。团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,为玩家提供最大的自由度,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。
